《中古战锤》剧情简介
实际上他提议加长他们这边的守夜时间并没有表面上那么好心蔺云这样提议其实出于多种考虑固然有不想因为付出精力不对等引起玩家矛盾这一方面的原因但更多的还是出于对主神套路的警惕还有一点也可以证明这个推论蔺云说道小二听说了有人偷了这么多花一点都不惊讶他也没有说诸如‘他弄那么多青花搞不到对应数量的蓝花和紫花有什么用’之类的话说明想要大量获取蓝花和紫花并不困难但问题是玩家数量远远少于道路的数量,所以能够随机到同一条路的概率都不大更何况足足五个玩家随机到一条路蔺云认为既然系统特意告知他们击杀进度(2/300)那么就很有可能这个进度会影响到最后的通关收益说不准它会根据每个玩家的击杀比例提供奖励分成杀得越多赚的越多...
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简介: 不敢正面迎敌的后果就是他们很难发现怪物的屋子里也有宝箱所以会一直以为有宝箱的房间里是没怪的而面前这个玻璃房里已经有人找到被打开了的宝箱了
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